Datos y fuentes
Proveedor
Las estadísticas de jugadores, clubes y competiciones proceden de API-Football (api-sports.io). Las fotografías de los futbolistas se sirven desde su CDN.
Frecuencia de actualización
Los datos se refrescan dos veces por semana y el sitio se regenera completo en cada refresco. No hay actualización minuto a minuto: durante una jornada en curso puede haber desfase respecto al marcador oficial.
Cómo se calcula la Bota de Oro
Se aplica la fórmula real del premio: puntos = goles × coeficiente de liga, donde el coeficiente es ×2 para las cinco ligas mejor clasificadas en el ranking UEFA, ×1,5 para las clasificadas entre la 6.ª y la 21.ª, y ×1 para el resto. Solo puntúan primeras divisiones europeas.
Conviene saber una cosa al leer la tabla a mitad de temporada: las ligas nórdicas juegan de primavera a otoño, así que en octubre llevan la temporada casi terminada mientras las cinco grandes apenas han empezado. La clasificación lo refleja, igual que el premio real.
Cómo se calcula el IIG
El IIG (Índice de Impacto Goleador) es el único número de esta web que nos inventamos nosotros, así que esta es su fórmula completa:
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga
Responde a una pregunta que ni los goles ni las asistencias contestan solos: cuánto pesa este jugador en el gol de su equipo por cada rato que está en el campo, y contra qué nivel de rival. Tres decisiones lo explican entero:
- Por 90 minutos, no por partido. Un suplente que marca en veinte minutos no puede aparecer con la misma media que un titular que juega los noventa.
- Goles y asistencias suman igual. El pase que deja el gol hecho vale lo mismo que empujarlo: los dos son participación directa.
- El coeficiente es el del premio Bota de Oro, que sale del coeficiente de asociaciones de la UEFA — no de la FIFA, que mide selecciones y no ligas. ×2 las cinco mejores, ×1,5 de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto. Usamos ese y no otro para que la web no tenga dos escalas distintas de "lo dura que es esta liga".
Suelo de 450 minutos. Por debajo de cinco partidos completos no se calcula y se muestra un guion. Sin ese suelo, cualquiera con un gol en veinte minutos encabezaría la tabla con un ritmo que no se sostiene.
Como referencia: la mitad de los jugadores con minutos suficientes están por debajo de 0,25; a partir de 2,00 se entra en rendimiento de élite, y el líder de la temporada ronda el 4,5.
Qué es la "nota" y por qué no es nuestra
La nota que aparece en las tablas de centrocampistas, defensas y porteros es la valoración media por partido que calcula API-Football, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su algoritmo a partir de acciones del encuentro —pases, duelos, tiros, errores— y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro.
La mantenemos porque a un central o a un portero no se le puede medir por goles, y no existe una alternativa pública mejor. Pero conviene leerla sabiendo lo que es: una estimación opaca, útil para comparar, no una verdad.
Limitaciones conocidas
- Un jugador que cambia de club a mitad de temporada aparece con la competición en la que acumula más minutos.
- Los nombres de liga se repiten entre países (hay tres "Super League" y dos "Bundesliga"), por lo que internamente se identifican por su código numérico, no por el nombre.
- No se publican datos de categorías inferiores ni de fútbol base.
- El IIG mide participación en gol: para un defensa o un portero no significa nada, y por eso no ordena esas tablas.
Uso de los datos
Los datos se muestran bajo licencia de uso del proveedor. No se redistribuyen: no hay descarga masiva ni API pública.
Última actualización: 2026-10-13