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🇳🇴 Eliteserien · 2026/27

Sandefjord

11 jugadores con minutos esta temporada y 13 goles entre todos. El máximo goleador es E. Patoulidis con 4.

Goles del equipo
13
en Eliteserien
Máximo goleador
E. Patoulidis
4 goles · 31 % del total
Mejor nota
Z. Smajlović
7.48 · 10 PJ
El más joven con minutos
Bendik Berntsen
18 años · 812 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1E. PatoulidisMF · Belgium 24 22 1437 4 0 0.38 6.89
2N. MöllerFW · Sweden 23 14 1057 3 0 0.38 6.79
3Bendik BerntsenFW · Norway 18 18 812 1 1 0.33 6.81
4E. PettersenMF · Norway 19 19 1341 2 1 0.30 6.77
5V. EgeliDF · Norway 21 21 1746 1 2 0.23 6.73
6Z. SmajlovićDF · Bosnia and Herzegovina 22 10 897 0 1 0.15 7.48
7S. MørkDF · Norway 25 22 1945 1 1 0.14 7.06
8J. DunsbyMF · Norway 25 16 1002 1 0 0.13 6.72
9X. LambrixDF · Belgium 25 21 1882 0 1 0.07 6.91
10E. HadayaGK · Sweden 27 22 1980 0 0 — 7.25
11F. PedersenDF · Norway 23 22 1892 0 0 — 6.59

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Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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