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🇵🇱 Ekstraklasa · 2026/27

Pogon Szczecin

10 jugadores con minutos esta temporada y 7 goles entre todos. El máximo goleador es D. Churlinov con 3.

Goles del equipo
7
en Ekstraklasa
Máximo goleador
D. Churlinov
3 goles · 43 % del total
Mejor nota
V. Cojocaru
7.93 · 8 PJ
El más joven con minutos
M. Wojciechowski
18 años · 501 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1P. MukairuMF · Nigeria 26 8 677 1 2 0.60 6.9
2P. DziczekMF · Poland 27 8 720 0 2 0.38 7.53
3M. WojciechowskiMF · Poland 18 7 501 0 1 0.27 6.8
4V. CojocaruGK · Romania 30 8 720 0 0 — 7.93
5D. KeramitsisDF · Greece 21 8 720 0 0 — 6.95
6D. ChurlinovMF · North Macedonia 25 7 449 3 0 — 6.9
7Léo BorgesDF · Brazil 24 5 426 1 0 — 7.18
8A. SzalaiDF · Hungary 28 7 383 1 0 — 6.84
9K. AcostaMF · USA 30 8 400 1 1 — 6.68
10L. WillenDF · Belgium 22 4 360 0 0 — 6.65

Pulsa cualquier columna para reordenar la plantilla.

Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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