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🇫🇷 Ligue 1 · 2026/27

Paris Saint Germain

12 jugadores con minutos esta temporada y 10 goles entre todos. El máximo goleador es Ferran Torres con 4.

Goles del equipo
10
en Ligue 1
Máximo goleador
Ferran Torres
4 goles · 40 % del total
Mejor nota
Vitinha
7.59 · 6 PJ
El más joven con minutos
W. Zaïre-Emery
19 años · 413 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1MarquinhosDF · Brazil 31 5 450 3 0 1.20 6.2
2VitinhaMF · Portugal 26 6 460 1 1 0.78 7.59
3M. SafonovGK · Russia 26 6 540 0 0 — 6.83
4W. PachoDF · Ecuador 24 5 450 0 0 — 5.81
5Ferran TorresFW · Spain 25 6 342 4 0 — 7.39
6K. KvaratskheliaFW · Georgia 24 6 314 1 1 — 7.09
7M. AklioucheMF · France 23 6 316 1 0 — 6.75
8Fabián RuizMF · Spain 29 6 326 0 2 — 7.07
9D. DouéFW · France 20 6 319 0 1 — 7.03
10João NevesMF · Portugal 21 5 388 0 0 — 6.94
11W. Zaïre-EmeryMF · France 19 6 413 0 1 — 6.84
12A. HakimiDF · Morocco 27 5 381 0 0 — 6.39

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Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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