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🇺🇸 MLS · 2026/27

New England Revolution

11 jugadores con minutos esta temporada y 38 goles entre todos. El máximo goleador es Carles Gil con 12.

Goles del equipo
38
en MLS
Máximo goleador
Carles Gil
12 goles · 32 % del total
Mejor nota
Carles Gil
7.56 · 28 PJ
El más joven con minutos
P. Miller
18 años · 1802 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1L. LangoniFW · Argentina 23 19 1042 3 6 0.78 6.52
2Carles GilMF · Spain 33 28 2515 12 4 0.57 7.56
3D. TurgemanFW · Israel 22 27 2229 7 7 0.57 6.88
4P. MillerFW · USA 18 25 1802 7 4 0.55 7.06
5A. YusufMF · Nigeria 25 24 1849 5 2 0.34 7.09
6M. PolsterMF · USA 32 23 1635 1 1 0.11 6.68
7M. FofanaDF · Mali 28 26 2363 1 1 0.08 7.09
8B. RainesMF · USA 20 25 2235 1 0 0.04 6.9
9W. SandsDF · USA 25 28 2461 1 0 0.04 6.51
10M. TurnerGK · USA 31 28 2543 0 0 — 7.36
11E. KohlerDF · USA 20 24 2087 0 0 — 6.89

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Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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