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🇵🇱 Ekstraklasa · 2026/27

Legia Warszawa

11 jugadores con minutos esta temporada y 15 goles entre todos. El máximo goleador es R. Augustyniak con 4.

Goles del equipo
15
en Ekstraklasa
Máximo goleador
R. Augustyniak
4 goles · 27 % del total
Mejor nota
R. Augustyniak
7.69 · 9 PJ
El más joven con minutos
Robert Deziel
20 años · 710 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1P. WszołekMF · Poland 33 8 674 1 5 1.20 7
2R. AugustyniakDF · Poland 32 9 816 4 2 0.99 7.69
3Ł. ZjawińskiFW · Poland 24 8 523 3 0 0.77 6.82
4Rúben VinagreMF · Portugal 27 9 768 1 3 0.70 7.18
5B. KapustkaMF · Poland 29 9 780 2 0 0.35 7.23
6K. PiątkowskiDF · Poland 25 8 724 0 1 0.19 6.5
7O. HindrichGK · Romania 23 9 816 0 0 — 7.18
8Robert DezielDF 20 8 710 0 0 — 6.75
9W. UrbańskiMF · Poland 20 8 514 0 0 — 6.5
10R. AdamskiFW · Poland 24 8 361 3 0 — 6.66
11M. ŠevčíkMF · Czechia 23 6 367 1 0 — 6.94

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Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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