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🇩🇰 Superligaen · 2026/27

Viborg

11 jugadores con minutos esta temporada y 12 goles entre todos. El máximo goleador es M. Søndergaard con 3.

Goles del equipo
12
en Superligaen
Máximo goleador
M. Søndergaard
3 goles · 25 % del total
Mejor nota
C. Nouck
7.23 · 9 PJ
El más joven con minutos
K. Kiilerich
20 años · 810 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1M. SøndergaardMF · Denmark 23 8 486 3 2 1.39 6.99
2A. BeckMF · Denmark 22 9 666 3 1 0.81 7.2
3C. NouckFW · Denmark 21 9 674 3 1 0.80 7.23
4Dorian HanzaFW · Equatorial Guinea 24 9 734 3 1 0.74 6.81
5S. JalalMF · Denmark 21 9 652 0 2 0.41 6.94
6O. BundgaardDF · Denmark 24 9 788 0 2 0.34 6.96
7Ž. ZaletelDF · Slovenia 26 8 720 0 1 0.19 7.12
8K. KiilerichGK · Denmark 20 9 810 0 0 — 7.22
9L. KirkegaardDF · Denmark 20 9 809 0 0 — 7.16
10J. GrønningMF · Denmark 34 9 810 0 0 — 7.06
11S. KuzmićDF · Slovenia 21 6 488 0 0 — 6.79

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Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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