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🇪🇸 LaLiga · 2026/27

Valencia

10 jugadores con minutos esta temporada y 0 goles entre todos. El máximo goleador es Javi Guerra con 0.

Goles del equipo
0
en LaLiga
Máximo goleador
Javi Guerra
0 goles · 0 % del total
Mejor nota
A. Danjuma
6.84 · 7 PJ
El más joven con minutos
Javi Guerra
22 años · 565 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1Javi GuerraMF · Spain 22 7 565 0 1 0.32 6.51
2A. DanjumaMF · Netherlands 28 7 526 0 0 — 6.84
3S. DimitrievskiGK · North Macedonia 32 7 630 0 0 — 6.66
4PepeluDF · Spain 28 7 568 0 0 — 6.66
5F. UgrinicMF · Switzerland 26 7 509 0 0 — 6.57
6G. RodríguezMF · Argentina 31 4 317 0 0 — 7.15
7César TárregaDF · Spain 23 5 330 0 0 — 6.51
8Jesús VázquezDF · Spain 22 7 355 0 0 — 6.46
9José GayàDF · Spain 30 5 360 0 0 — 6.45
10Pablo MaffeoDF · Spain 28 6 330 0 0 — 6.39

Pulsa cualquier columna para reordenar la plantilla.

Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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