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🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿 Premiership · 2026/27

ST Johnstone

12 jugadores con minutos esta temporada y 7 goles entre todos. El máximo goleador es J. Fowler con 4.

Goles del equipo
7
en Premiership
Máximo goleador
J. Fowler
4 goles · 57 % del total
Mejor nota
T. Steward
7.33 · 7 PJ
El más joven con minutos
T. Steward
20 años · 630 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1J. FowlerFW 24 7 480 4 1 1.41 7.04
2E. AlićDF · Bosnia and Herzegovina 26 5 450 1 0 0.30 7.08
3S. StantonMF · Scotland 31 7 466 0 1 0.29 6.59
4C. DiabateDF · England 23 7 593 1 0 0.23 7.07
5T. StewardGK · England 20 7 630 0 0 — 7.33
6J. HoltMF · Scotland 32 7 536 0 0 — 6.99
7Z. MitchellDF · England 20 6 527 0 0 — 6.63
8R. McAlearMF · Scotland 23 7 584 0 0 — 6.56
9R. PatonMF · Republic of Ireland 25 6 349 1 0 — 6.7
10T. StevenFW · Scotland 21 5 311 0 0 — 7.12
11J. GullanMF · Scotland 26 5 355 0 2 — 6.62
12L. SmithDF · Scotland 29 5 443 0 0 — 6.48

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Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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