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🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿 Premiership · 2026/27

Motherwell

11 jugadores con minutos esta temporada y 6 goles entre todos. El máximo goleador es A. Lowry con 2.

Goles del equipo
6
en Premiership
Máximo goleador
A. Lowry
2 goles · 33 % del total
Mejor nota
A. Paulsen
7.39 · 7 PJ
El más joven con minutos
J. Girdwood-Reich
21 años · 406 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1A. LowryMF · Scotland 22 7 452 2 1 0.90 7.03
2Tawanda Jethro MaswanhiseFW · England 23 7 484 1 2 0.84 6.51
3T. SparrowDF · Wales 23 7 537 0 2 0.50 6.57
4L. FadingerMF · Austria 25 7 599 1 0 0.23 6.84
5A. PaulsenGK · New Zealand 23 7 630 0 0 — 7.39
6M. MoormannDF · Austria 24 7 605 0 0 — 7.21
7M. EmmanuelMF · England 25 7 566 0 0 — 6.77
8I. SaidFW · Nigeria 23 6 412 1 0 — 6.97
9R. Charles-CookFW · Grenada 28 6 291 1 0 — 6.75
10J. HodgeMF · Republic of Ireland 23 5 409 0 0 — 7.18
11J. Girdwood-ReichDF · Australia 21 6 406 0 0 — 6.98

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Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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