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🇮🇹 Serie A · 2026/27

Monza

11 jugadores con minutos esta temporada y 7 goles entre todos. El máximo goleador es Gustavo Varela con 4.

Goles del equipo
7
en Serie A
Máximo goleador
Gustavo Varela
4 goles · 57 % del total
El más joven con minutos
E. Kouadio
19 años · 441 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1Gustavo VarelaFW · Portugal 21 4 338 4 0 — 7.48
2Ricardo MangasFW · Portugal 28 5 371 1 2 — 6.76
3A. ColpaniFW · Italy 26 4 254 1 0 — 6.74
4Jay RobinsonFW · England 18 4 238 1 0 — 5.6
5S. BirindelliMF · Italy 26 5 443 0 2 — 6.59
6A. CarboniDF · Italy 24 5 441 0 0 — 6.58
7M. FolorunshoMF · Italy 27 4 306 0 0 — 6.55
8E. AkinsanmiroMF · Nigeria 21 4 266 0 1 — 6.52
9L. LucchesiDF · Italy 22 5 419 0 0 — 6.45
10E. KouadioDF · Italy 19 5 441 0 0 — 6.44
11D. ThiamGK · Senegal 27 3 270 0 0 — 6.24

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Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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