Gimnasia L.P.
11 jugadores con minutos esta temporada y 26 goles entre todos. El máximo goleador es M. Torres con 9.
Goles del equipo
26
en Liga Profesional
Máximo goleador
M. Torres
9 goles · 35 % del total
Mejor nota
I. Fernández
7.1 · 28 PJ
El más joven con minutos
N. Schelotto
19 años · 1478 min
| Jugador | Edad | PJ | Min. | Goles | Asist. | IIG | Nota |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
28 | 24 | 1529 | 9 | 2 | 0.65 | 6.69 |
| 2 |
28 | 30 | 1771 | 7 | 3 | 0.51 | 6.78 |
| 3 |
19 | 21 | 1478 | 3 | 4 | 0.43 | 6.55 |
| 4 |
23 | 27 | 1980 | 1 | 5 | 0.27 | 6.89 |
| 5 |
35 | 28 | 2343 | 2 | 4 | 0.23 | 7.1 |
| 6 |
28 | 29 | 2496 | 1 | 3 | 0.14 | 6.91 |
| 7 |
28 | 27 | 2426 | 2 | 0 | 0.07 | 6.92 |
| 8 |
33 | 21 | 1519 | 0 | 1 | 0.06 | 6.28 |
| 9 |
22 | 24 | 1908 | 1 | 0 | 0.05 | 7 |
| 10 |
30 | 28 | 2495 | 0 | 0 | — | 6.98 |
| 11 |
25 | 23 | 1650 | 0 | 0 | — | 6.55 |
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Qué significa cada columna
- Edad · Edad
- Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
- PJ · Partidos jugados
- Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
- Min. · Minutos jugados
- Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
- Goles · Goles
- Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
- Asist. · Asistencias
- Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
- IIG · Índice de Impacto Goleador
- IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
- Nota · Nota media por partido
- Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.