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🇪🇸 LaLiga · 2026/27

Getafe

13 jugadores con minutos esta temporada y 4 goles entre todos. El máximo goleador es M. Satriano con 1.

Goles del equipo
4
en LaLiga
Máximo goleador
M. Satriano
1 goles · 25 % del total
Mejor nota
David Soria
7.21 · 8 PJ
El más joven con minutos
Mario Martín
21 años · 423 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1M. SatrianoFW · Uruguay 24 8 569 1 1 0.63 6.56
2E. ÜnalFW · Türkiye 28 7 540 1 0 0.33 6.61
3Ramón TerratsMF · Spain 25 7 622 1 0 0.29 7.14
4David SoriaGK · Spain 32 8 720 0 0 — 7.21
5Z. RomeroDF · Argentina 26 7 554 0 0 — 6.77
6J. MojicaDF · Colombia 33 7 560 0 0 — 6.68
7D. DakonamDF · Togo 34 8 686 0 0 — 6.62
8O. MangalaMF · Belgium 27 7 554 0 0 — 6.61
9Andrés GarcíaFW · Spain 22 7 537 0 0 — 6.53
10N. GudeljMF · Serbia 34 6 464 0 0 — 6.44
11Iván AzónFW · Spain 23 5 337 1 1 — 6.71
12Francho SerranoMF · Spain 24 6 441 0 0 — 6.55
13Mario MartínMF · Spain 21 5 423 0 0 — 6.45

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Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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