Gençlerbirliği S.K.
13 jugadores con minutos esta temporada y 6 goles entre todos. El máximo goleador es O. Ülgün con 1.
Goles del equipo
6
en Süper Lig
Máximo goleador
O. Ülgün
1 goles · 17 % del total
Mejor nota
İ. Eğribayat
7.89 · 7 PJ
El más joven con minutos
Ousmane Diabate
18 años · 578 min
| Jugador | Edad | PJ | Min. | Goles | Asist. | IIG | Nota |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
27 | 6 | 473 | 1 | 1 | 0.57 | 6.63 |
| 2 |
18 | 7 | 578 | 1 | 1 | 0.47 | 6.87 |
| 3 |
30 | 6 | 462 | 1 | 0 | 0.29 | 6.97 |
| 4 |
25 | 6 | 500 | 0 | 1 | 0.27 | 6.82 |
| 5 |
27 | 7 | 510 | 0 | 1 | 0.26 | 6.47 |
| 6 |
23 | 7 | 600 | 1 | 0 | 0.22 | 6.83 |
| 7 |
31 | 7 | 636 | 0 | 1 | 0.21 | 6.67 |
| 8 |
27 | 7 | 636 | 0 | 0 | — | 7.89 |
| 9 |
28 | 6 | 540 | 0 | 0 | — | 6.55 |
| 10 |
27 | 4 | 361 | 1 | 0 | — | 6.68 |
| 11 |
26 | 6 | 352 | 1 | 1 | — | 6.53 |
| 12 |
29 | 3 | 270 | 0 | 0 | — | 7.13 |
| 13 |
27 | 4 | 264 | 0 | 0 | — | 6.3 |
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Qué significa cada columna
- Edad · Edad
- Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
- PJ · Partidos jugados
- Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
- Min. · Minutos jugados
- Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
- Goles · Goles
- Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
- Asist. · Asistencias
- Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
- IIG · Índice de Impacto Goleador
- IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
- Nota · Nota media por partido
- Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.