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🇹🇷 Süper Lig · 2026/27

Gençlerbirliği S.K.

13 jugadores con minutos esta temporada y 6 goles entre todos. El máximo goleador es O. Ülgün con 1.

Goles del equipo
6
en Süper Lig
Máximo goleador
O. Ülgün
1 goles · 17 % del total
Mejor nota
İ. Eğribayat
7.89 · 7 PJ
El más joven con minutos
Ousmane Diabate
18 años · 578 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1O. ÜlgünFW · Türkiye 27 6 473 1 1 0.57 6.63
2Ousmane DiabateMF · Guinea 18 7 578 1 1 0.47 6.87
3A. TraoréMF · Mali 30 6 462 1 0 0.29 6.97
4Tiago GouveiaMF · Portugal 25 6 500 0 1 0.27 6.82
5A. DursunDF · Türkiye 27 7 510 0 1 0.26 6.47
6F. TongyaMF · Italy 23 7 600 1 0 0.22 6.83
7D. GoutasDF · Greece 31 7 636 0 1 0.21 6.67
8İ. EğribayatGK · Türkiye 27 7 636 0 0 — 7.89
9Pedro PereiraDF · Portugal 28 6 540 0 0 — 6.55
10Thalisson KelvenDF · Brazil 27 4 361 1 0 — 6.68
11S. KoïtaFW · Mali 26 6 352 1 1 — 6.53
12Ž. ŽužekDF · Slovenia 29 3 270 0 0 — 7.13
13Pedro MendesFW · Portugal 27 4 264 0 0 — 6.3

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Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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