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🇨🇭 Super League · 2026/27

FC Vaduz

11 jugadores con minutos esta temporada y 18 goles entre todos. El máximo goleador es M. Monsberger con 4.

Goles del equipo
18
en Super League
Máximo goleador
M. Monsberger
4 goles · 22 % del total
Mejor nota
L. Dalipi
7.63 · 9 PJ
El más joven con minutos
L. Dalipi
19 años · 810 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1L. DalipiMF · Portugal 19 9 810 3 8 1.83 7.63
2M. MonsbergerFW · Austria 24 9 755 4 1 0.89 6.87
3Juan CabreraMF · Uruguay 22 9 694 4 0 0.78 7.01
4M. ĆoćićMF · Serbia 22 9 526 3 0 0.77 6.75
5D. SchwizerMF · Switzerland 27 7 451 2 0 0.60 6.72
6J. StarkMF · Germany 24 9 721 2 1 0.56 6.97
7N. HaslerDF · Liechtenstein 34 9 757 0 3 0.54 6.66
8L. SchaffranGK · Germany 26 7 628 0 0 — 7.26
9L. MackMF · Germany 25 9 762 0 0 — 6.94
10D. SimaniDF · Switzerland 32 8 703 0 0 — 6.89
11L. BerishaDF · Switzerland 26 8 726 0 0 — 6.83

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Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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