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🇩🇰 Superligaen · 2026/27

FC Midtjylland

12 jugadores con minutos esta temporada y 14 goles entre todos. El máximo goleador es F. Etim con 4.

Goles del equipo
14
en Superligaen
Máximo goleador
F. Etim
4 goles · 29 % del total
Mejor nota
D. Osorio
7.72 · 5 PJ
El más joven con minutos
S. Iheanacho
20 años · 371 min
Jugador Edad PJ Min. Goles Asist. IIG Nota
1F. EtimFW · Nigeria 24 9 521 4 2 1.55 7.1
2D. OsorioMF · Chile 21 5 450 1 2 0.90 7.72
3Cho Gue-SungFW · Korea Republic 28 8 514 1 1 0.53 6.62
4P. BillingMF · Denmark 29 9 764 0 2 0.35 7.22
5D. CastilloMF · Ecuador 21 9 460 1 0 0.29 6.82
6M. JensenDF · Denmark 29 7 514 1 0 0.26 7.31
7R. KristensenDF · Denmark 28 9 785 1 0 0.17 7.2
8E. ÓlafssonGK · Iceland 25 9 810 0 0 — 6.95
9P. BravoMF · Colombia 21 9 702 0 0 — 6.76
10S. IheanachoFW · Nigeria 20 8 371 3 1 — 6.9
11M. BechDF · Denmark 26 5 405 1 0 — 7.28
12M. ErlićDF · Croatia 27 6 447 1 0 — 7.02

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Qué significa cada columna
Edad · Edad
Años cumplidos. A igualdad de números, un jugador joven tiene más recorrido que uno veterano.
PJ · Partidos jugados
Partidos en los que ha participado esta temporada, de inicio o saliendo del banquillo.
Min. · Minutos jugados
Minutos totales sobre el campo. Es el denominador de todas las métricas por 90 minutos.
Goles · Goles
Goles marcados en la competición de la fila. Incluye los de penalti, como en cualquier tabla oficial.
Asist. · Asistencias
Pases que acaban directamente en gol de un compañero.
IIG · Índice de Impacto Goleador
IIG = (goles + asistencias) × 90 ÷ minutos × coeficiente de liga. Mide la participación en gol por cada 90 minutos y la pondera por la dificultad de la competición, con el mismo coeficiente del premio Bota de Oro (×2 las cinco mejores ligas de la UEFA, ×1,5 las clasificadas de la 6.ª a la 21.ª, ×1 el resto). Solo se calcula a partir de 450 minutos: por debajo de cinco partidos completos, un ritmo por 90 no significa nada. Por encima de 2,00 es un rendimiento de élite.
Nota · Nota media por partido
Media de la valoración que API-Football asigna a cada partido del jugador, en una escala de 0 a 10 donde 6 es un partido del montón. La calcula su propio algoritmo a partir de acciones del partido (pases, duelos, tiros, errores) y no publica los pesos: es un dato de terceros que mostramos tal cual, no un cálculo nuestro. Sirve para comparar a quien no marca —centrocampistas, defensas y porteros—, que es donde no hay alternativa mejor.

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